A primavera irrompe em todo o seu esplendor: os prados florescem, a água irriga a relva e a vida retorna ao ar. Mas neste jardim, apenas aqueles que melhor coordenarem as suas ações prosperarão. Spring, criado por María e Enrique Blasco, propõe um duelo estratégico para dois jogadores dividido em duas fases distintas. Na primeira, ambos os jogadores constroem um jardim compartilhado sobrepondo cartas em turnos: fazer suas flores desabrocharem e bloquear as do oponente será fundamental para vencer em pequenos jardins. Na segunda, cada jogador compra cartas do espaço compartilhado para projetar seu jardim pessoal, cujo objetivo é formar o maior grupo de flores conectadas possível.