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O Jogo Resident Evil: Revelations, para o PlayStation 3, tenta recriar o clima envolvente e aterrorizante da clássica franquia “Resident Evil”. Mas você também terá momentos para uma ação cooperativa, gênero marcante em grande parte da saga nos últimos anos. Com uma aposta diferenciada, a Capcom, desenvolvedora do game, pretende revigorar os laços da franquia com o gênero de horror e suspense e agradar aos fãs mais antigos, trazendo dois dos personagens mais conhecidos da franquia: Claire Redfield e Barry Burton. Mas sem se esquecer dos estreantes do jogo. Os novatos podem não entender algumas referências e a relação com os personagens, mas a experiência será muito válida e envolvente.
A campanha de Resident Evil: Revelations 2 é dividida em duas (sendo dois episódios em cada campanha), com Claire e Moira em uma delas e a outra, com Barry e Natalia. De um modo geral, você irá seguir os passos dos personagens dentro de uma misteriosa ilha, que aprisiona a todos, onde aterrorizantes experimentos transformam os habitantes em zumbis ou monstros incrivelmente horripilantes. Falando em monstros, eles também estarão divididos entre as campanhas. Você irá identificar zumbis em decomposição, alguns até rastejando e a volta das estranhas e bizarras criaturas do primeiro Resident Evil: Revelations.
Revelations 2 possui novas mecânicas de jogo com foco na ação, um sistema que identifica o nível de sangramento do personagem, além da possibilidade de melhorias ao final de cada fase, como acontece em um game de RPG. Dessa forma, você conseguirá deixá-los mais fortes, aumentar o nível de velocidade, a recarga no armamento e a eficiência do artefato curativo.


O primeiro episódio tem Claire Redfield e Moira Burton na prisão, em busca de uma saída e tentam entender o que está acontecendo como todos ali. O jogo segue alguns preceitos básicos que marcam a franquia Resident Evil, como a pouca quantidade de armas, munição e uma variedade de quebra-cabeças e armadilhas.
O episódio com Barry Burton e Natalia Korda apresenta um diferenciado enfoque, principalmente porque Barry já começa armado com pistola, revolver e, até mesmo, um fuzil militar. A garotinha Natalia será muito importante para auxiliar Barry para encontrar itens escondidos e, principalmente, munição para suas armas.
A veterana participante dos jogos da franquia de Resident Evil, Claire Redfield, é uma das poucas pessoas a sobreviver da destruição de Raccoon City, em 1998. Foi a primeira vez que testemunhou os efeitos que as armas biológicas causam nas pessoas. Após a devastação, se integrou a organização Terra Save, com a intenção de ajudar vítimas de armas químicas e biológicas.
Em 2011, a sede da ONG é atacada por desconhecidos, sequestrando as pessoas para uma ilha deserta, incluindo a mais nova participante do grupo, Moira Burton. Antes que pudessem entender o que estava ocorrendo, percebem que seus colegas de trabalho são atacados por um terrível monstro.


O ex-membro da S.T.A.R.S. e atual participante da B.S.A.A., onde atua como consultor. Barry Burton é o pai de Moira Burton e está determinado em encontrá-la, após receber um pedido de socorro de sua filha. Principalmente após saber que sua última localização é uma ilha localizada no meio do nada.
Na busca por sua filha, o veterano Barry Burton conhece a garotinha Natalia Korda, que é muito mais que apenas uma menina. Juntos precisam desvendar os segredos da ilha para encontrar a filha Moira viva.

Moira Burton é uma das filhas de Barry e muito amiga de Claire, tanto que a fez entrar para a organização Terra Save ainda bem jovem. Agora, com 20 anos, Moira tem um temperamento forte e não desgruda de sua lanterna que serve para iluminar locais mais escuros para desvendar itens escondidos, além de andar com um pé de cabra.

A esperta garotinha Natalia Korda se encontra com Barry Burton na assustadora ilha. Natalia parece ter mais que os cinco sentidos, pois consegue detectar os pontos fracos das criaturas da ilha. Ela mesma não sabe o que a fez parar naquele estranho lugar. Natalia agacha e consegue aumentar o alcance de seu poder de revelar itens escondidos.