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As atividades lúdicas e os jogos propostos são de fácil aplicação e os professores ou os instrutores não precisam ter conhecimento prévio sobre o tema ou de assuntos relacionados à criação e gestão de novos negócios.Todas essas características tornam esta obra um texto indispensável aos interessados em ter o primeiro contato com o empreendedorismo, preenchendo uma lacuna até então existente nas publicações voltadas ao assunto.Ao conhecer as várias atividades e participar dos jogos aqui propostos, o leitor terá a oportunidade de entender o que é empreender e de conhecer e desenvolver suas próprias habilidades empreendedoras, preparando-se para os seus desafios profissionais, independentemente da carreira escolhida.AplicaçãoLivro-texto nas disciplinas introdutórias relacionadas ao tema Empreendedorismo de quaisquer cursos ou áreas do conhecimento.Leitura complementar nas disciplinas Marketing, Administração e Análise de Mercado, Teoria Geral da Administração e Análise de Viabilidade de Projetos. Leitura altamente recomendada para professores e estudantes de cursos universitários, tecnológicos, técnicos e profissionais.?
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