Já Faz Tempo Que Os Games Deixaram De Ser Brincadeira De Criança Para Se Tornarem Elementos Culturaos E Midiáticos Extremamente Representativos No Ambiente Contemporâneo. Ao Extrapolar As Fronteiras Do Entretenimento, Os Games Começam A Se Enraizar Em Áreas Diversas E Improváveis Como Treinamentos Empresariais, Educação, Publicidade E Marketing.