Escolha uma pessoa como apresentadora do problema. O apresentador será o diretor da Orapamine, e os jogadores restantes se tornarão exploradores minerais. O jogador que identificar corretamente as posições dos minerais (peças tangramas) colocadas pelo diretor ganha. Os jogadores se revezam começando com o jogador sentado à esquerda do diretor, prosseguindo no sentido horário. Disparo elástico na folha de solução, há uma grade de 10 x 8 células. Escolha um dos números (1-18) ou letras (A-R) ao longo da borda externa da grade para disparar uma onda elástica. A onda elástica viaja horizontalmente ou verticalmente a partir da posição queimada, quicando cada mineral em ângulos retos ou horizontal e verticalmente até sair da mina. O diretor deve responder onde a onda elástica sai e em que cor. Ao ouvir a resposta, os exploradores a registram em suas folhas de solução. Cor dos minerais na orapamina, existem 4 tipos de minerais (vermelho, azul, amarelo, transparente) e petróleo (preto). A onda elástica é branca, mas ao colidir com minerais da cor, a cor da onda elástica muda. Pode misturar cores à medida que colide com vários minerais. a. Se a onda elástica colidir com um mineral vermelho e azul, ela sairá violeta. b. Se colidir com um mineral vermelho e amarelo, sairá laranja c. Se colidir com um mineral azul e amarelo, sairá verde. d. Se colidir com minerais vermelhos, azuis e amarelos, ele sairá preto. e. Um mineral branco reflete a onda elástica sem alterar sua cor após a colisão. f. O preto reflete a onda elástica e não muda seu caminho. A onda elástica não quica, mas se dissipa ao bater. O jogador que primeiro identificar corretamente as posições e cores de todos os minerais ganha. Os jogadores podem adivinhar a resposta mesmo quando não é a sua vez - Jogo de dedução para 2 a 5 jogadores. diversão simples, mas queima cérebro
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